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Educação E Os Jogos Digitais: O Uso Do Pokémon Go Para O Ensino De Biologia
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Rino, Marcelo V. Fakhoury, Renata Svizzero Mira, José Eugênio De |
| Copyright Year | 2018 |
| Abstract | A procura por conteudo produzido para educacao por meio de novos formatos de ensino e uma realidade e o setor educacional deve estar consciente disso. Este artigo tem como objetivo evidenciar como e possivel utilizarmos a ecologia dos meios e os jogos digitais no ensino de disciplinas para o ensino fundamental. Espera-se contribuir para profissionais e estudantes entenderem como os jogos digitais podem complementar o conteudo educacional, utilizando a referencia de um famoso jogo online para ensinar biologia para estudantes de ensino fundamental, importante para experiencia do aluno ser produtiva, e assim atender a demanda crescente por conteudos diferenciados e criativos. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Volume Number | 8 |
| Alternate Webpage(s) | http://www.fatecbauru.edu.br/ojs/index.php/rehutec/article/download/345/283 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |