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Soigner des jeux vidéo / soigner par les jeux vidéo . Regards croisés sur un révélateur de mal-être
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Gaon, Thomas Stora, Michel |
| Copyright Year | 2008 |
| Abstract | La problematique de l’addiction aux jeux video pose la question de leurs effets performatifs. La notion d’addiction, ici fortement critiquee, se revele etre avant tout un enjeu doctrinal pour la psychologie clinique. Cette genealogie detaillee du concept remet en cause la notion meme d’addiction et privilegie un usage excessif d’un genre particulier de jeux, les jeux de role massivement multi-joueurs. Ces deux regards croises sur les jeux video revelent ainsi la dimension transitionnelle de ces jeux video des lors qu’ils sont investis par le joueur. L’usage therapeutique du jeu video, offre un contre-point interessant sur la capacite de ces jeux a permettre l’expression d’angoisses chez les plus jeunes. Au final, cette perspective psychanalytique remet en cause le determinisme technologique en privilegiant la pluralite des usages. |
| Starting Page | 33 |
| Ending Page | 42 |
| Page Count | 10 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| DOI | 10.4000/quaderni.192 |
| Alternate Webpage(s) | https://journals.openedition.org/quaderni/pdf/192 |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.4000/quaderni.192 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |