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Gincamat: Uma Experiência Com Jogos No Ensino - Aprendizagem Da Matemática
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Schmidt, Maiqueli Laís Müller, Claiton Pilatti, Cristiana Romio, Tatiane Maria Schulz, Julhane Alice Thomas |
| Copyright Year | 2013 |
| Abstract | O presente relato tem por objetivo socializar uma experiencia desenvolvida pelos bolsistas do PET - Matematica, academicos do curso de Licenciatura em Matematica do Instituto Federal de Educacao, Ciencia e Tecnologia do Rio Grande do Sul – Câmpus Bento Goncalves, envolvendo alunos do 8o e 9o ano da Rede Publica. A experiencia refere-se a elaboracao e aplicacao de uma gincana matematica, denominada GincaMat. A mesma fez referencia a uva e o vinho, produtos tipicos da regiao e tinha por intuito motivar os alunos para esta disciplina, utilizando jogos na substituicao de cansativas listas de exercicios de fixacao, cujo objetivo e a memorizacao e aplicacao de formulas. Para finalizar, concluimos que a experiencia foi exitosa, considerando tanto os conteudos abordados, quanto o nivel de aprendizagem dos discentes. Alem disso, percebeu-se que a utilizacao de jogos e atividades ludicas permite que o professor torne as aulas mais dinâmicas, possibilitando uma maior participacao e envolvimento entre aluno/aluno e aluno/professor, o que propicia ao professor uma melhor percepcao das dificuldades especificas de cada aluno. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://www.conferencias.ulbra.br/index.php/ciem/vi/paper/download/667/872 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |