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Geração automática de níveis de masmorras com barreiras para jogos digitais
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Viana, Breno M. F. |
| Copyright Year | 2019 |
| Abstract | Geracao procedural de conteudo (PCG) e um metodo de criacao automatizada de conteudo digital. Um dos desafios da area e gerar uma variedade de conteudos, com custo computacional baixo e com garantia de validade. O presente trabalho aborda a geracao procedural de niveis tipicos de jogos do genero Dungeon Crawler (Exploracao de Masmorras). Em particular, estavamos interessados em geracao de niveis com a mecânica de barreiras. Barreiras sao elementos presentes nos niveis que impedem o progresso do jogador e, portanto, precisam ser resolvidos por meio de elementos do jogo como a localizacao e utilizacao de chaves, resolucao de puzzles, ou aquisicao e utilizacao de novas habilidades. O trabalho considera quatro formas de barreiras com chaves, dependendo da relacao entre quantidades de chaves (C) e barreiras (B): 1C para 1B, MC para 1B, 1C para NB e MC para NB. A geracao automatica de esbocos de niveis que suportem essas combinacoes de C/B pode ser mapeado como um problema de satisfacao de restricoes (PSR), visto que B e C possuem restricoes de posicionamento dentro de regioes do cenario; isto e, devemos evitar a geracao de uma barreira cuja solucao seja inalcancavel dentro do nivel. Uma das formas de solucionar PSRs e por meio de tecnicas de busca. Portanto, a proposta ora apresentada utilizada uma combinacao de Algoritmo Genetico (AG) com um algoritmo de geracao-e-teste (nao baseado em busca) para gerar niveis com suporte a multiplas combinacoes B/C. Os resultados preliminares demonstraram que, apesar de surgirem solucoes inviaveis, a maioria das buscas executadas com o metodo proposto resultaram em niveis viaveis com a mecânica de barreiras. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | https://monografias.ufrn.br/jspui/bitstream/123456789/8940/6/GeracaoAutomaticaNiveisJogosDigitais_Viana_2019.pdf |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |