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Desenvolvimento De Jogo De Realidade Virtual Para O Ensino Da História De Patrocínio - Mg
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Carvalho, Ana Freitas De Aguiar, Matheus Araujo |
| Copyright Year | 2016 |
| Abstract | O presente trabalho apresenta uma ferramenta digital, na forma de um jogo de realidade virtual, para divulgacao e ensino da historia local do municipio de Patrocinio, Minas Gerais. O desenvolvimento da ferramenta e feito utilizando o motor de jogos Unity 3D, a linguagem de programacao C#, um par de oculos para realidade virtual, assim como sua respectiva SDK para a integracao com o Unity 3D. O prototipo apresentado se insere no contexto de um projeto de pesquisa desenvolvido pelos autores e representa um resultado parcial desta. A proposta que levou ao desenvolvimento desta ferramenta esta fundamentada na analise bibliografica acerca da utilizacao de instrumentos de realidade virtual em ambientes de ensino e busca aproveitar-se da imersao proporcionada pelas tecnicas empregadas para gerar um material didatico atrativo. Atualmente, o prototipo funcional ate entao desenvolvido permite a navegacao e interacao em um ambiente 3D atraves da realidade virtual. Palavras-chave: Realidade Virtual; Unity; Jogos. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://www.ifetec.com.br/evento/index.php/enpe/3enpe/paper/download/12/85 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |