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Un périphérique pour la saisie réaliste d'objets avec retour tactile
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Chardonnet, Jean-Rémy Léon, Jean-Claude |
| Copyright Year | 2010 |
| Abstract | Nous presentons un prototype d'un peripherique immersif pour controler une main virtuelle avec une grande dexterite. Ce prototype est base sur des resultats de tests utilisateurs realises sur des versions precedentes de notre peripherique, ainsi que sur l'analyse d'une tâche de saisie. Aussi simple a utiliser qu'une souris, il permet le controle simultane d'un grand nombre de degres de liberte (ddl) et inclue un retour tactile. Les problemes de conception, certains phenomenes physiques et/ou comportements physiologiques ainsi que la structure du peripherique sont tous etroitement lies et influencent de maniere significative les interactions. Ces aspects sont exposes et analyses. Les objectifs correspondants incluent la reduction d'efforts pendant des mouvements de la main et des doigts virtuels liee a la forme du peripherique, au type de capteurs et a leur position, le retour d'informations multi-sensorielles pertinentes a l'utilisateur, la dexterite et la performance des manipulations effectuees. Un exemple de tâche de saisie montre l'effet de ce dispositif immersif pour realiser des interactions efficaces et intuitives, permettant ainsi d'envisager des nouvelles perspectives d'interaction avec des scenes virtuelles. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://www-ljk.imag.fr/Publications/Basilic/com.lmc.publi.PUBLI_Conference@12c3f8d7479_1556d12/AFRV2010.pdf |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |