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Etude et mise en oeuvre d'un système d'interaction adaptatif pour les applications de réalité virtuelle
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Frad, M'hamed |
| Copyright Year | 2016 |
| Abstract | Dans les dernieres decennies, la realite virtuelle a connu un essor fulgurant dans de nombreuses disciplines. Elle permet via des paradigmes d'interaction et d'immersion de plonger l'utilisateur au cœur d'un environnement artificiel cree numeriquement. Ces paradigmes s'appuient sur l'utilisation des interfaces sensori-motrices bien specifiques qui permettent a l'utilisateur d'interagir et accomplir des tâches particulieres dans l'environnement virtuel. Neanmoins, des nombreux problemes, d'origine technologique, sont souvent presents et peuvent penaliser la qualite de l'interaction ainsi que le degre d'immersion de l'utilisateur dans l'environnement virtuel.L'objectif de cette these est de proposer une procedure complete visant a guider l'utilisateur a calibrer une interface sensori-motrice specifique et par consequent tenter de pallier a certains defauts technologiques. L'originalite de la these reside dans l'utilisation d'une approche qui combine deux domaines de recherche qui ne s'associent que tres rarement : celui du traitement de donnees et celui de la realite virtuelle. Cette approche servira de cadre theorique et technique pour la conception d'une procedure de calibration complete permettant de garantir une interaction continue et precise dans l'environnement virtuel.Afin de contrebalancer les defauts et limites techniques, le travail a ete conduit sur plusieurs fronts : acquisition, traitement de donnees et validation. La premiere phase est marquee par l'utilisation d'un protocole innovant dans la mesure ou il repose sur les techniques de realite virtuelle pour recolter les donnees de calibration. Dans la deuxieme phase, deux techniques de calibration ont ete proposees pour ameliorer la precision absolue de l'interface de realite virtuelle. Les deux techniques se distinguent par leurs qualites d'approximateurs universels ainsi que par leurs capacites a estimer les sorties du systeme concerne a partir des entrees sans connaitre a priori son modele mathematique. Dans la derniere phase, deux prototypes d'applications de realite virtuelle ont ete developpees pour s'assurer de la pertinence de notre approche. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-01545845/document |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |