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La Rationalisation du jeu. Une Théorie critique du jeu numérique
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Grimes, Sara M. Feenberg, Andrew |
| Copyright Year | 2010 |
| Abstract | Cet article elabore une nouvelle structure pour permettre d’etudier les jeux (games) comme des lieux de rationalisation sociale, en appliquant la theorie critique de la technologie de Feenberg. Nous commencerons en argumentant que si les jeux (games) sont des systemes de rationalite sociale, ils doivent etre consideres comme etant apparentes a d’autres systemes modernes, comme les marches capitalistes et les organisations bureaucratiques. Nous presenterons ensuite une conceptualisation du jeu (play) comme un processus par lequel l’attention du joueur est detournee de l’action indifferenciee de la vie quotidienne vers une sphere differenciee d’activites ludiques. Cette approche revelera combien l’experience du jeu (play) change lorsqu’elle est rationalisee par la mediation technologique, et comment une normalisation generalisee se produit quand les jeux (games) deviennent des pratiques sociales a grande echelle. Nous proposerons donc une theorie de la rationalisation du jeu (ludification) decrivant les composants cles des jeux socialement rationalises ; une theorie que nous appliquerons alors a l’exemple specifique des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMOG, pour Massively Multiplayer Online Games). |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| DOI | 10.4000/appareil.1127 |
| Alternate Webpage(s) | https://www.sfu.ca/~andrewf/books/La%20Rationalisation%20du%20jeu.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.4000/appareil.1127 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |