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La violence dans les jeux vidéo et leurs effets : qu’en pensent les joueurs ?
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Gagnon, Benoît |
| Copyright Year | 2012 |
| Abstract | Le present article discute de la relation ambigue qui existe entre les comportements violents et la violence qui est depeinte dans les jeux video. L’objectif de l’analyse est de mieux comprendre la vision qu’ont les joueurs de la violence vehiculee dans les jeux video. Cela nous permettra non seulement de cerner la portee du discours ambiant touchant a la question de la violence dans les jeux video, mais cela nous donnera aussi l’occasion d’evaluer la coherence du discours des joueurs par rapport a cette dite violence. |
| Starting Page | 133 |
| Ending Page | 155 |
| Page Count | 23 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| DOI | 10.7202/1013723ar |
| Volume Number | 45 |
| Alternate Webpage(s) | https://www.erudit.org/fr/revues/crimino/2012-v45-n2-crimino0412/1013723ar.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://www.erudit.org/en/journals/crimino/2012-v45-n2-crimino0412/1013723ar.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.7202/1013723ar |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |