Loading...
Please wait, while we are loading the content...
As Potencialidades Educativas Dos Jogos Eletrônicos: Uma Breve Análise Da Questão Sobre O Ponto De Vista Dos Jogadores
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Gomes, Tiago S. L. |
| Copyright Year | 2014 |
| Abstract | No seculo XXI as pessoas necessitam de uma nova gama de capacidades constituidas por pensamento critico, trabalho em equipe, resolucao de problemas, colaboracao, facilidade de utilizacao com tecnologia e capacidade de trabalhar com informacao (Galarneau & Zibit, 2007). Neste trabalho, sao analisados varios aspectos pedagogicos de quatro jogos online do estilo Massively Multiplayer Online Games. O resultado deste estudo constatou-se uma distincao clara entre mundo dos jogos e mundo real. Isso pode ser notado por dois fatores principais: (1) grande parte dos jogadores reconhecem que desenvolvem capacidades como aprender a trabalhar em grupo e a resolver problemas, mas a maioria dos jogadores nao consegue utilizar as capacidades desenvolvidas no ambiente do jogo para a sua vida escolar ou profissional; (2) a maior parte dos jogadores nao considera que os jogos auxiliem na sua vida escolar ou profissional. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Volume Number | 3 |
| Alternate Webpage(s) | http://www.periodicos.letras.ufmg.br/index.php/anais_linguagem_tecnologia/article/download/5853/5091 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |