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Propriétés visuelles de bas niveau des interfaces de jeu vidéo et expertise des joueurs
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Caroux, Loïc |
| Copyright Year | 2016 |
| Abstract | Cette etude a pour but de montrer comment les proprietes visuelles de bas niveau des interfaces de jeux video, et en particulier de leurs arriere-plans, influencent la performance des joueurs dans une tache typique de jeu video (tache de tir), et comment leur expertise des jeux video d’action module cette influence. Nous avons concu une experimentation ou etaient manipulees la complexite de l’arriere-plan, la difficulte de la tache et l’expertise des joueurs. Les resultats ont montre que la performance des joueurs etait degradee par la difficulte de la tache et que cette degradation etait attenuee chez les joueurs experts, du fait d’habiletes attentionnelles renforcees. Par contre, la degradation de la performance causee aussi par la complexite de l’arriere-plan n’etait pas modulee par l’expertise des joueurs. Des recommandations de conception basees sur la manipulation des proprietes visuelles des interfaces sont proposees pour faire varier le challenge dans les jeux video d’action. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01383843/document |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |