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Desarrollo y migración de un juego para TV Digital y las lecciones aprendidas aplicadas a la definición de una metodología de desarrollo
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Campos, Diego Luna, Carlos Raúl Bosso, Agustina Navarro, Néstor Medel, Ricardo |
| Copyright Year | 2014 |
| Abstract | Dentro del proyecto de I+D en el que indagamos sobre la potencialidad de la TV Digital como plataforma educativa de alcance masivo, desarrollamos una linea de investigacion sobre las mejores practicas de Ingenieria de Software que pueden aplicarse al desarrollo de software para la TV Digital. Notando la ausencia de metodologias de desarrollo consensuadas para este tipo de software, el cual se desarrolla en un ambiente multidisciplinario, donde se mezclan desarrolladores de software con productores de TV, artistas, publicistas, etc., nos hemos puesto como objetivo el definir, ejercitar y analizar una propuesta de metodologia de desarrollo de software para TVD. Palabras clave: Television Digital Terrestre, Ginga, NCL, Lua, Desarrollo de software, Metodologias agiles |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/41622/Documento_completo.pdf?isAllowed=y&sequence=1 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |