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Partition de volumes d'ombres : une alternative pour le rendu d’ombres en temps réel
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Gerhards, Julien |
| Copyright Year | 2017 |
| Abstract | Cette these aborde la problematique du calcul d’ombre exact par pixel en temps reel. Ce memoire propose une nouvelle methode de rendu d’ombre dure avec une partition de volumes d’ombre : un arbre ternaire bases sur les plans d’ombre des volumes d’ombre de la scene est construit dans un premier temps, avant de l’interroger pour determiner l’ombrage des pixels de l’image. Une des proprietes interessantes de cette structure est la predictibilite de son empreinte memoire ; contrairement aux methodes de calcul d’ombre, cette methode supporte des scenes geometriquement complexes de l’ordre du million de triangles grâce au comportement logarithmique du parcours de la structure vis a vis de la complexite geometrique. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://aurore.unilim.fr/theses/nxbigfile/default/d54711b5-8b85-49aa-986b-0db2870df2b8/blobholder:0/2017LIMO0083.pdf |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |