Loading...
Please wait, while we are loading the content...
Aplikasi Pembelajaran Bahasa Sunda Dengan Implementasi Algoritma Linear Congruential Generator Dan Fuzzy Berbasis Android
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Pribadi, Ganteng Eki Syaripudin, Undang Uriawan, Wisnu |
| Copyright Year | 2016 |
| Abstract | Bahasa merupakan media komunikasi yang penting bagi manusia. Salah satunya bahasa Sunda yang merupakan salah satu bahasa Ibu untuk sebagian orang di Indonesia khususnya daerah Jawa Barat dan Banten. Seiring perkembangan zaman hanya 40% anak di daerah Jawa Barat dan sekitarnya yang mampu dan paham berbahasa Sunda, jika dibiarkan terus terjadi maka Suku Sunda akan kehilangan identitasnya. Seiring dengan perkembangan zaman android merupakan kebutuhan bagi manusia, karena hal tersebut android bisa dijadikan media pembelajaran. Dengan bantuan media android untuk pembelajaran bahasa Sunda diharapkan dapat membantu anak-anak meningkatkan hafalan kosakata bahasa Sunda. Penilaian menjadi tolak ukur keberhasilan pembelajaran, metode Fuzzy dapat membantu penilaian di dalam sistem pembelajaran ini serta algoritma Linear Congruential Generator dapat membantu dalam proses pengacakan soal yang ada pada sistem pembelajaran ini. Kata Kunci: Augmented Reality, buku, wudhu, Android. |
| Starting Page | 34 |
| Ending Page | 42 |
| Page Count | 9 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| DOI | 10.15575/join.v1i1.9 |
| Alternate Webpage(s) | http://join.if.uinsgd.ac.id/index.php/join/article/download/v1i18/19 |
| Alternate Webpage(s) | http://digilib.uinsgd.ac.id/4441/1/1_cover.pdf |
| Alternate Webpage(s) | http://digilib.uinsgd.ac.id/4441/2/2_abstrak.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.15575/join.v1i1.9 |
| Volume Number | 1 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |