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Ethnographie des activités de conception et d'innovation : le cas du maquettage numérique
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Vinck, Dominique |
| Copyright Year | 1999 |
| Abstract | L'arrivee des outils de « realite virtuelle » dans les bureaux d'etudes des entreprises est la nieme revolution technologique a propos de laquelle se pose la question de l' « impact » des nouvelles technologies sur l'organisation et sur les personnes. Bien que cette notion d' « impact » aie ete fortement mise en cause dans la litterature academique, les industriels se la posent dans ces termes. Ils se demandent, notamment : comment anticiper ces impacts ? Quels programmes de formation mettre en œuvre et quel accompagnement organisationnel prevoir ? En adoptant une demarche deliberement ethnographique, nous avons choisi de comprendre ce qui se joue dans les bureaux d'etudes a propos des nouvelles techniques de maquettage numerique. Il s'est agi d'aller voir sur place, d'observer les situations et les cours d'action. Nous montrons alors comment les acteurs s'approprient et construisent les nouveaux outils, pour redefinir a la fois leurs organisations, leurs identites professionnelles et les outils eux-memes. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | https://hal.archives-ouvertes.fr/file/index/docid/134429/filename/Cartier-99.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00134429/file/Cartier-99.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00134429/document |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |