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Unterrichten mit Computerspielen. Didaktische Potenziale und Ansätze für den gezielten Einsatz in Schule und Ausbildung
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Petko, Dominik |
| Copyright Year | 2008 |
| Abstract | Der besondere Wert von Computerspielen und Videogames fur informelle und formelle Lernprozesse wird in den letzten Jahren intensiv diskutiert. Fur schulische Kontexte ist es von besonderer Bedeutung, nicht nur die allgemeinen Potenziale solcher Spiele zu erkennen, sondern sie auch mit geeigneten Unterrichtsarrangements umzusetzen. Der Artikel gibt einen Uberblick uber die grundlegenden Konzepte und Ansatze, die dabei fur die schulische Praxis relevant sein konnen. |
| Starting Page | 1 |
| Ending Page | 15 |
| Page Count | 15 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://skat.ihmc.us/rid=1233569533918_490937345_16139/petko0811.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://www.medienpaed.com/article/download/106/106 |
| Alternate Webpage(s) | http://cmapspublic.ihmc.us/rid=1233569533918_490937345_16139/petko0811.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.21240/mpaed%2F15%2B16%2F2008.11.07.X |
| Volume Number | 15 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |