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Videojuegos de Guerra:: La militarización de la imaginación. (Una primera aproximación desde la psicología del juego)
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Meli, Lucas Sebastian |
| Copyright Year | 2018 |
| Abstract | Construido con el Unreal Engine 3, AA3 proporciona unos personajes, entornos, efectos de luz, animaciones y experiencia de equipo increíblemente realistas. En el juego donde Cada Detalle CuentaTM, los jugadores están ligados a las Reglas de Combate (Rules of Engagement o ROE) y ganan experiencia a medida que completan desafíos en operaciones por equipos, multijugador, fuerza-contra-fuerza. Con 15 combinaciones de mapas y misiones diferentes y un entrenamiento avanzado exclusivo que te permite desbloquear nuevas habilidades y personalizar tu equipación, vivirás el ser un Soldado de la U.S. Army como nunca lo habías imaginado” |
| Starting Page | 231 |
| Ending Page | 248 |
| Page Count | 18 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| DOI | 10.2307/j.ctvn5tzdz.16 |
| Alternate Webpage(s) | http://diferencias.com.ar/congreso/ICLTS2015/ponencias/Mesa%2050/ICLTS2015_Mesa50_Melfi.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.2307/j.ctvn5tzdz.16 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |