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WAVELET BASED DATA HIDING OF DEM IN THE CONTEXT OF REALTIME 3D VISUALIZATION (Visualisation 3D Temps-Réel à Distance de MNT par Insertion de Données Cachées Basée Ondelettes)
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Hayat, Khizar Puech, William Chaumont, Marc Gesquière, Gilles |
| Copyright Year | 2006 |
| Abstract | The use of aerial photographs, satellite images, scanned maps and digital elevation models necessitates the setting up of strategies for the storage and visualization of these data. In order to obtain a three dimensional visualization it is necessary to drape the images, called textures, onto the terrain geometry, called Digital Elevation Model (DEM). Practically, all these information are stored in three different files: DEM, texture and position/projection of the data in a geo-referential system. In this paper we propose to stock all these information in a single file for the purpose of synchronization. For this we have developed a wavelet-based embedding method for hiding the data in a colored image. The texture images containing hidden DEM data can then be sent from the server to a client in order to effect 3D visualization of terrains. The embedding method is integrable with the JPEG2000 coder to accommodate compression and multi-resolution visualization. Resume L'utilisation de photographies aeriennes, d'images satellites, de cartes scannees et de modeles numeriques de terrains amene a mettre en place des strategies de stockage et de visualisation de ces donnees. Afin d'obtenir une visualisation en trois dimensions, il est necessaire de lier ces images appelees textures avec la geometrie du terrain nommee Modele Numerique de Terrain (MNT). Ces informations sont en pratiques stockees dans trois fichiers differents : MNT, texture, position et projection des donnees dans un systeme geo-reference. Dans cet article, nous proposons de stocker toutes ces informations dans un seul fichier afin de les synchroniser. Nous avons developpe pour cela une methode d'insertion de donnees cachees basee ondelettes dans une image couleur. Les images de texture contenant les donnees MNT cachees peuvent ensuite etre envoyees du serveur au client afin d'effectuer une visualisation 3D de terrains. Afin de combiner une visualisation en multiresolution et une compression, l'insertion des donnees cachees est integrable dans le codeur JPEG 2000. |
| Starting Page | 47 |
| Ending Page | 47 |
| Page Count | 1 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | https://core.ac.uk/download/pdf/52468435.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-00129591/document |
| Alternate Webpage(s) | https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-00129591/file/06_Coresa_gesquiere.pdf |
| Alternate Webpage(s) | http://www.lirmm.fr/~chaumont/publications/CORESA-2006-HAYAT-PUECH-GESQUIERE-CHAUMONT.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-00117176/document |
| Alternate Webpage(s) | http://www.lirmm.fr/~ducour/M2R/2005/Memoires/Hayat.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/file/index/docid/117176/filename/M2R_Informatique-ver2.1.2.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-00117176/file/M2R_Informatique-ver2.1.2.pdf |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |