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Os videojogos: As representações dos pais sobre a prática dos filhos
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Coimbra, Sandra Regina Da Silva Petrica, João Manuel |
| Copyright Year | 2015 |
| Abstract | Os videojogos sao um fenomeno com crescimento progressivo desde a decada de 70, alojando-se na vida das criancas, dos jovens e ate mesmo na dos adultos. Ao passarem muitas horas em frente a um ecra as criancas podem estar a tornar-se pequenas pessoas inativas, porque as horas que passam a jogar videojogos poderiam ser dedicadas a actividade fisica, tornando assim as criancas mais ativas e menos sedentarias (Bergamasco et al., 2008). O magnetismo exercido pelos videojogos pode assustar os intervenientes da educacao, pois as criancas e jovens de hoje passam horas a jogar, e nesse periodo de tempo nao se consegue saber o que e que as criancas aprendem, ou nao aprendem (Pereira, 2007). As investigacoes nesta area tem abordado esta tematica, demonstrando que e importante ter atencao aos conteudos e numero de horas que as criancas dispensam a jogar de forma a poder haver um maior controle desse tempo (Marivoet, 2001; Moita, 2007; Pereira, 2007). Objetivo: Contribuir para o conhecimento e aprofundamento da problematica dos videojogos, relativamente a representacao que os pais tem sobre a sua influencia no desenvolvimento das criancas, as horas que os seus filhos passam a jogar e ainda se o tempo de jogo furta tempo a actividade fisica. |
| Starting Page | 5 |
| Ending Page | 6 |
| Page Count | 2 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Volume Number | 11 |
| Alternate Webpage(s) | https://repositorio.ipcb.pt/bitstream/10400.11/1290/1/Videojogos_As%20representa%C3%A7%C3%B5es%20dos%20pais%20sobre%20a%20pr%C3%A1tica%20dos%20filhos.pdf |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |