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Implantación de una metodología de aprendizaje basada en proyectos para una asignatura de Ingeniería del Software
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Sánchez, Pablo Blanco, Carlos |
| Copyright Year | 2012 |
| Abstract | El objetivo general de una asignatura de Ingenieria del Software es que el alumno adquiera las habilidades necesarias para desarrollar proyectos software desde su concepcion hasta su entrega al cliente. Los autores de este articulo estabamos observando que los alumnos que cursaban dicha asignatura no satisfacian dicho objetivo ya que: (1) tenian dificultades para relacionar las distintas fases de un proyecto software, no entendiendo como, por ejemplo, se genera una arquitectura a partir de una especificacion de requisitos; y (2) a pesar de conocer perfectamente la sintaxis de UML, no parecian saber usarla para modelar artefactos concretos, como una arquitectura software. Por tanto, decidimos implantar una estrategia de aprendizaje basada en proyectos con el objetivo de subsanar tales deficiencias. El presente articulo describe el proceso seguido para su implantacion, las innovaciones realizadas, los resultados obtenidos y las lecciones aprendidas. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | https://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/2099/15028/006.pdf?isAllowed=y&sequence=1 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |