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Sport, réalité virtuelle et conception de simulations participatives. Illustration dans le domaine du football avec le simulateur CoPeFoot
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Bossard, Cyril Kermarrec, Gilles Loor, Pierre De Benard, Romain Tisseau, Jacques |
| Copyright Year | 2009 |
| Abstract | La simulation participative et la realite virtuelle offrent des perspectives innovantes pour la recherche et la formation en sport. L’objectif de cet article est de proposer une reflexion sur la methodologie de conception de simulateurs dans le domaine du sport, dans le but d’en ameliorer la credibilite. Un etat de l’art presente l’interet, les proprietes et les limites des simulateurs actuellement developpes pour la recherche et l’entrainement sportif. Nous presentons ensuite une experience originale de developpement d’une simulation participative en sport collectif : une approche ergonomique de l’activite en situation naturelle permet d’obtenir une modelisation de la prise de decision de joueurs de football experts ; celle-ci est utilisee pour guider le choix de modeles informatiques implementes pour developper un environnement virtuel, CoPeFoot (Cooperative Perception in Football). Cette methodologie et les resultats obtenus sont discutes a l’aune du paradigme de l’enaction. La credibilite de la simulation pour l’usager reposerait sur un equilibre entre regularite et surprise dans l’emergence des comportements des agents (joueurs) virtuels. |
| Starting Page | 97 |
| Ending Page | 117 |
| Page Count | 21 |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| DOI | 10.3406/intel.2009.1200 |
| Volume Number | 52 |
| Alternate Webpage(s) | https://intellectica.org/SiteArchives/actuels/n52/52-5-Bossard.pdf |
| Alternate Webpage(s) | https://doi.org/10.3406/intel.2009.1200 |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |