Loading...
Please wait, while we are loading the content...
Similar Documents
keilmuan. Tidak terkecuali dengan mahasiswa yang memiliki kecenderungan tidak menyukai dan atau bahkan membenci belajar matematika. Statistika akan menjadi salah satu instrumen penting bagi mahasiswa—baik selagi masih kuliah maupun sudah lulus—dalam melakukan penelitian, utamanya penelitian kuantita
| Content Provider | Semantic Scholar |
|---|---|
| Author | Sutarti, Tatik Irawan, Edi Mulyadi Pacitan, Stkip Pgri |
| Copyright Year | 2016 |
| Abstract | Abstrak—Perkembangan teknologi informasi dan komputer yang masif memberikan berubahan besar di era mondial dewasa ini. Tidak terkecuali penggunaan berbagai aplikasi berbasis komputer untuk mendukung akselerasi peningkatan kualitas pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan multimedia interaktif berbasis flash dalam meningkatkan prestasi belajar statistika mahasiswa ditinjau dari motivasi belajar. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen semu dengan rancangan faktorial. Populasi penelitian adalah seluruh mahasiswa STKIP PGRI Pacitan Semester V Tahun Akademik 2015/2016. Dari populasi yang ada diambil empat kelas secara random, di mana dua kelas sebagai kelas eksperimen dan kelas sebagai kelas kontrol. Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data adalah angket motivasi belajar mahasiswa dan tes kemampuan statistika. Pengujian efektivitas menggunakan analisis variansi dua jalan yang dilanjutkan dengan komparasi ganda menggunakan uji Scheffe’. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan multimedia interaktif berbasis flash lebih efektif dalam meningkatkan prestasi belajar statistika. Namun, hal ini hanya berlaku pada mahasiswa dengan motivasi belajar sedang dan rendah. Sedangkan pada mahasiswa dengan motivasi belajar tinggi, penggunaan multimedia interaktif berbasis flash memiliki efek yang sama dengan belajar tanpa menggunakan multimedia interaktif berbasis flash. Salah satu cara yang efektif dalam meningkatkan prestasi belajar mahasiswa dengan motivasi belajar sedang dan rendah adalah dengan menggunakan multimedia interaktif berbasis flash. |
| File Format | PDF HTM / HTML |
| Alternate Webpage(s) | http://seminar.uny.ac.id/semnasmatematika/sites/seminar.uny.ac.id.semnasmatematika/files/PM-6.pdf |
| Language | English |
| Access Restriction | Open |
| Content Type | Text |
| Resource Type | Article |